Dimensions是由著名的图像软件制作公司ADOBE出品的简单好用的3D建模软件,对于图像软件初学者来讲,它是一个能够快速上手的三维矢量工具,并能与大家常用的Photoshop、Illustrator、Flash等软件紧密结合,帮助我们快捷、方便地将2D图形转换成为精致的三维物体。
使用Dimensions并不需要你一砖一瓦地把所有的3D模型亲手建立起来,只要利用AdobeDimensions内建的一些3D物件,直接加入到您的3D影像中,再加上一些手动的参数调整,这样很快就可以有一幅栩栩如生的3D图片了。
一、Dimensions界面介绍
Dimensions的界面与同出师门的Photoshop界面惊人地相似性,主要分为菜单栏、视图条、工具栏和控制面板。
(一)菜单栏
Adobe Dimensions的菜单栏由七项组成,分别是:
1.File-文件菜单,主要对文件进行打开、保存、关闭、参数选择等等,
2.Edit-编辑菜单,主要对选定的对象进行复制、粘贴、剪切、撤销等等操作,
3.Operations-操作菜单,主要对选定对象进行挤压、旋转、变换等操作,
4.Artwork-艺术菜单,主要用来生成新的图像、编辑图形图像等操作,
5.View-查看菜单,主要对工作区里面的对象进行视图切换、镜头角度、放大和缩小等一些经常使用的查看命令,
6. Windows-窗口切换菜单,熟悉Windows视窗操作的朋友们都会明白用法。
7. Help-帮助菜单,里面有目录、版本信息等等普通项目。
(二)视图条
在Dimensions里面,视图包括对象视图与相机视图。
第一个下拉列表的功能是改变对象的效果,它分为postscript(柔化),wireframe(网状图),raster(光栅图)和draft(草图)四个选项。
第二个下拉列表的功能是改变工作区的视角,我们可以从前后左右上下等多个方向进行查看。
(三)工具栏
Dimensions的工具栏的设置比较简单,总共12个工具,我们可以把它们分成三组。
上面4个工具是对场景及物体对象进行选择、移动的。
中间4个是造型工具:包括方体、球体、锥体、柱体等。
下面4个是对物体进行立体化、缩放、移动、旋转的工具。
1.选择工具
实心箭头:在三维环境中,它允许你选择整个的3D对象,或者是输出对象,当在2D环境下,我们既可以选择整个的2D对象,也可以选择完整2D路径上的任何一点。
空心箭头:在3D环境中直接就可以选择3D对象的单个表面,这样的话在进行立体着色的时候就方便了很多,而在2D环境下可以选择单个的点或是一个路径中的某一个部分。
2.手形工具,它的作用是调整工作区域的位置。
3.缩放工具,我们在制作的过程中可能有些图片很大,这样在进行细节部分的调整和修饰的时候缩放工具就会大显身手。
5.立方体工具,6.球体工具,7.圆锥工具,8.圆柱工具,生成不同形状的物体。
9.2D切换工具,它可以根据平面图生成不同形状的三维图形,这可是很重要也是很强大的一个功能。
(四)控制面板
所有对物体的改变都在这里控制,因此它们的使用频率是最大的,这些控制面板可以通过菜单中的“WINDOWS”来显示或隐藏。
1. 表面属性面板
这个面板将物体的颜色属性分为4类,从左到右分别如图:
前面3个设置又包括5种方式,如下左图。反射参数栏目设置如下面右图。
2. 灯光面板
在灯光控制面板中,我们可以直接用鼠标来调整光的位置,默认情况下,Dimensions设置一盏灯光,用来表征物体的表面属性,可以通过灯光的控制面板来增加灯光的数量,选择SENDBACK表示将灯光放置在正面还是物体的背面。3. 相机面板
4. 突出面板
5. 旋转面板
6. 对象浏览面板
7. 自定义颜色面板
文章引用自: http://design.yesky.com/3d/53/2115553.shtml